Інтерфейси
Точна адаптивна верстка за макетом, дизайн-системи та UI-кіти, доступність відповідно до WCAG.
- Дизайн-системи
- Адаптивність
- Доступність
Інженерія, яку видно
Створюю швидкі, доступні та виразні інтерфейси для вебу й мобільних застосунків.
Я — Петро Кутузов, фронтенд-інженер із понад шестирічним комерційним досвідом. Розробляю застосунки для вебу, iOS і Android на React, Vue та TypeScript. Поєдную інженерну дисципліну — продуктивність, доступність, тестування — з моушн-дизайном і 3D-графікою, щоб продукти були не лише надійними, а й виразними. Родом із Чернівців, нині живу й працюю в Мілані.
Чотири напрями, на яких я спеціалізуюся.
Точна адаптивна верстка за макетом, дизайн-системи та UI-кіти, доступність відповідно до WCAG.
Мікроанімації, сторітелінг на скролі та WebGL-сцени, що підсилюють продукт, а не відволікають від нього.
Інтеграція з API та платіжними системами, оновлення в реальному часі, графіки, дашборди й карти.
Фронтенд-архітектура, оптимізація продуктивності, SSR та SEO, автоматизоване тестування, мультимовність і код-рев’ю.
Понад шість років в одинадцяти галузях: від фінтеху й SaaS до Web3 та мобільних застосунків. Для кожного напряму — його специфіка та ключові технології.
3D-сайт на власних шейдерах: до 22 000 частинок перетікають між формами, сценами керує скрол, а звук синтезує сам браузер.
Каталоги, кошики й платіжні сценарії, де швидкість завантаження впливає на конверсію, а також фінансові інтерфейси, що вимагають точності.
Складні інтерфейси для бізнесу: інтерактивні графіки, великі таблиці даних, рольовий доступ і оновлення в реальному часі.
Кросплатформені застосунки з єдиної кодової бази: доступ до нативних можливостей пристрою та плавний інтерфейс.
Інтерфейси децентралізованих застосунків: підключення криптогаманців і взаємодія зі смарт-контрактами.
Промосайти й лендинги з анімаціями на скролі, WebGL-сценами та продуманими мікроінтеракціями.
Стрімінгові й контентні платформи, навчальні сервіси, відстеження доставок на карті та системи бронювання. Скрізь — адаптивність і доступність.
AI — інструмент, а не автор. Він бере на себе рутину, тоді як рішення, архітектура й відповідальність за якість залишаються за мною.
Збираю першу версію компонента чи сторінки за лічені хвилини, а потім доводжу її до ладу вручну.
AI пише чернетки тестів і допомагає знаходити слабкі місця, а що змінювати — вирішую я.
Розробляю ботів і агентів, інтегрую AI з Figma та Blender через MCP-сервери.
З AI швидше опановую нові технології й тримаю документацію актуальною.
Принцип роботи Я формулюю завдання й проєктую архітектуру, AI пропонує варіанти, а я обираю, доопрацьовую й перевіряю результат. Жоден рядок коду не потрапляє в продакшн без мого рев’ю. Конфіденційний код і дані передаю лише в інструменти, погоджені для роботи з ними.
Від аналізу задачі до деталей, які визначають якість.
Гортайте, щоб рушити ↓Спершу з’ясовую потреби користувачів і цілі бізнесу — і лише потім пишу код.
Продумую компонентну архітектуру, щоб інтерфейс легко масштабувався й розвивався.
Пишу чистий код і доречні анімації, що однаково добре працюють на різних екранах і пристроях.
Вимірюю продуктивність, перевіряю доступність, покриваю код тестами й шліфую дрібниці.
Відкритий до професійних знайомств і розмов про фронтенд, 3D у вебі та розробку з AI.